
Lampara Pixar. Este ejercicio es verdaderamente muy fácil al momento de separar los elementos y crearlos cada uno por su parte.

Para realizarlo, creamos por separado la base, el brazo, el foco y por ultimo la cabeza de la lampara.

La cabeza de la lampara se logró haciendo una union de dos circulos, uno de mayor tamaño y el otro de un menor tamaño, a estos se les da un offset para darle grosor al objeto. El foco esta compuesto por una esfera y un cilindro haciendolos un booleano.

Por último la base es un cuadrado que se le dio grosor y el brazo es un cilindro el cual doblamos con el comando "bend". Es un proceso muy sencillo hacer la Lampara de Pixar.

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