Thursday, August 12, 2010

Modelado de Objetos

La primera tarea consistió en modelar un objeto sencillo para practicar los comandos de rhino. Yo escogí modelar mi anillo. Lo que hice fue primero dibujar la silueta deformando un círculo, después lo roté y le hice un corte milimétrico para que tuviera un principio y un fin.
Le dí mirror para crear dos rails iguales pero espejeados y dibujé un círculo que es el que formaría la superficie. Con sweep rails 2, el círculo siguió los rails que ya tenía dibujados dándole la forma al anillo.
Para mejorar el hueco por donde entra el dedo dibujé un cilindro y se lo resté al anillo. Para esto tuve que darle cap primero para que se convirtiéra en un sólido ya que los extremos estaban sin tapa.


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