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Wednesday, December 8, 2010

MOBILIARIO_Concepto.Diseño.Fabricación

BANCO TIERRA





Esta silla para niños, surge a partir de dos alzados, uno de una silla y otro de una mesa/banco. El resultado final es la transición necesaria para que uno se convierta en el otro. Está hecho de dos pliegos de MDF de 1/2 in.

Wood Coffee Bench Chair


Esta silla, diseñada por Beyond Studio de Polonia, trata de hacer un uso eficiente del espacio a la vez que atiende la necesidad de tener un lugar donde apoyar un periódico o la laptop mientras te tomas un cafe en el jardín. La posición del respaldo y/o mesa lo dan los elementos estructurales y la rotación que estos permiten.

Thursday, November 4, 2010

Restaurante Tori Tori

Restaurante diseñado por el despacho de Rojkind Arquitectos en la ciudad de México. La fachada es una celosía de acero que envuelve el edificio y le da un singular aspecto. Se modeló paramétricos en medios digitales y después cada pieza se corto en una maquina CNC. Después esas piezas fueron soldadas en sitio.


Monday, September 27, 2010

Spontaneous Schooling Exhibition in London





En el London Festival of Architecture 2010, se exhibieron varios prototipos de impresora 3D hechos por estudiantes de arquitectura de Warsaw University of Technology. Los modelos se hicieron en el primer taller de prototipos que esta universidad ofrece, y aunque los diseños no son de los alumnos si fueron ellos quienes modelaron e imrpimieron.

Escamas Tridimensionales, Modelo






El resultado es una pieza con un aspecto como de pescado, forrado de escamas, que aunque la piel interior es lisa y representa perfectamente el dibujo que en ella se imprimió, no es en ninguna manera bidimensional. La permeabilidad que esta estructura le daría a un edificio real sería cambiante, en algunos lados más abierta que en otros, en algunos lados con vistas directas hacia fuera y en otros con vistas al cielo.

Escamas Tridimensionales, Proceso






Se generó una especie de retícula modulada en hexágonos con dos niveles: uno en que las figuras son todas del mismo tamaño y se tocan unas a otras y otro con hexágonos intrinsecos que van cambiando su tamaño. A la vez, al rededor del "edificio" se hacen dos pieles de diferente tamaño y altura. A cada piel se le aplica un dibujo diferente, y una vez teniendo esas dos impresiones se une cada hexágono grande con su correspondiente hexágono chico. Como la posición va cambiando junto con el tamaño, el resultado es una piel completamente tridimensional, formada a partir de una escamas que van cambiando tanto su apertura como su inclinación.

Escamas Tridimensionales, Concepto





Revisando imágenes de la estructura molecular de la madera, llama la atención como a partir de una figura con principios geométricos que se va multiplicando, aparecen una serie de tejidos que puden ser tan cerrados o tan abiertos como el elemento lo requiera. Incluso, en una misma estructura empiezan a aparecer grandes agujeros que hacen que la estructura se de en 2 niveles.
Es curioso como la estructura molecular del plástico (poliestireno), empiezan a aparecer estas mismas estructuras, pero representadas tridimensionalmente. Las figuras ya no sólo se relacionanan en 2 planos, sino que empiezan a haber conexiones en 3.

Monday, September 6, 2010

Viaduc Cafe, Bruselas




Construido por el despacho B612 associates, este es un edificio histórico con un programa de centro cultural. Para la cafetería se localiaron varios mapas que iban demostrando el crecimiento de esa zona desde hace 200 años y se usaron estos motivos para hacer una celosía cortada con laser sobre metal.

Iconos iconográficos

Iconografía hecha a partir de iconos mundial y culturalmente reconocidos. Un modelo a partir de una abstracción en positivo y negativo de un dibujo en blanco y negro de la cara de Marilyn Monroe. Una celosía que representa una imagen sólo si uno se para exactamente de frente a ella y percibe las sombras proyectadas. Un objeto tridimensional que refleja una imagen bidimensional.




Monday, August 16, 2010

Llave 3D

Para el ejercicio de Rhino modele la llave de mi casa. El mango de la llave es una figura hecho con líneas, que despues fue extrudeada, le puse tapas para hacerla sólido y le reste con un boolean el circulo del llavero. El cuerpo de la llave es un cilindro sólido al que tambien por medio de líneas extrudeadas y convertidas en sólido se le restaron de las 4 distintas caras en 2 pasos: primero para darle la forma curva a la cruz, y después para darle los dientitos.




FLUX: Architecture in a Parametric Landscape

Es una exposición de Architecture/MEDIAlab que se enfoca en el diseño digital avanzado y en la manera en que en las últimas dos décadas las herramientas de diseño digital han evolucionado la manera en que percibimos el espacio.

Gracias a ello, los espacios que se diseñan hoy en día son mucho más continuos, complejos y con mucho mayor npumero de variaciones.

La instalación fue realizada por un equipo de estudiantes y profesores, y explora las posibilidades del modelado paramétrico y la fabricación digital a través de la construcción de la estrcutura de exhibición. Se usó un CNC router para cortar las piezas de la estructura que se va ondulando a lo largo de una gran nave. Por medio de programas digitales se diseñó el grueso de cada costilla, la ondulación de la forma y la perforación de la piel. La estructura cambio tanto en sección como en planta dando una sensación de expansión y contracción. Tomó 6 meses construirse.